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charger un jpeg dynamique avec Flash MX |
1. Créer un movie clip vide
2. Placer le sur la scène et nommez le (dans cet exemple "conteneur")
3. Créer un calque action
4. Sur la première image clé de ce calque, placer
une action loadMovie :
- dans le champ URL indiquer le chemin d'accès vers votre
fichier jpeg (ici : nature_morte.jpg)
- dans le champ Emplacement indiquez le nom de votre occurence
cible (ici "conteneur").
Ce qui donne la ligne de code suivante :
loadMovie("nature_morte.jpg", "conteneur");
Note : le chargement de jpeg via loadMovie ne fonctionne pas
avec des jpeg progressifs !
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